2014년 11월 2일 일요일

마우스로 2D 오브젝트 선택하기

유니티에서 2D 오브젝트란 ...Collider2D라는 이름의 컴포넌트를 포함하고 있는 오브젝트를 말한다.
Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(pos, Vector2.zero, 0f);
if (hit.collider != null) 
{
  //여기에 선택된 후 코드 삽입
}

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